暴雪的《魔兽世界》不是历史上最长寿的网游,貌似《天堂》、《天堂2》还活着,但是魔兽世界也有10年之久了,年美服正式上线,年5月份国服也开始运营了,算上研发和内测,这款游戏的历史还会更长。上周国服也同步更新了6.0.2补丁,《德拉诺之王》前夕补丁也上线了,这意味着《熊猫人之谜》资料片很快就要结束,70级翻新级的《德拉诺之王》马上就要来了。

魔兽世界从最初的60级之后已经历经《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《大地的裂变》及《熊猫人之谜》等4个资料片,每次升级资料片时暴雪也会相应地改善游戏引擎,提升下画质,当然规模都不会很大,不过这次的《德拉诺之王》在画质上的改善还是蛮多的,官方投入精力重做了很多种族的模型(狼人、地精、血精灵及德莱尼除外),游戏的光影、例子效果等也有改善。

暴雪的新模型让人类妹子一秒变大妈

暴雪的美工水平真不是“盖的”,新模型精度确实高了很多,表情也丰富了,不过美工你给我过来,原来的人类萌妹子一秒变大妈是怎么回事,大妈就大妈吧,但是跑步动作蹦蹦哒哒像小学生又是怎么回事!虽然你们很努力了,但是我还是要给差评!你们再去看看其他种族玩家的吐槽吧!

更悲剧的是,最近几天更让人吐槽的是网易在点卡涨价的同时,服务器及随机本体验奇差无比,刚更新时卡蓝条,这两天的随机副本各种bug,暴雪也几乎是一天一次在线升级,职业平衡更是吐槽无数。

还好官方给了后悔药,可以在设置中选择不勾选新模型

整个游戏的画质设置

画质设置方面,《德拉诺之王》中变化并不大,依然分为低到极佳这5个级别,有两点值得注意的地方就是:首先多了团队副本出战场设置,因为魔兽的野外和团队区别很大,团队中多人动作及动画效果要比野外的要求高得多,很多人野外任务很流畅,但是团队中卡的要死,所以暴雪提供了一个团队副本的单独设置,同时在引擎和服务器方面降低团队中动画效果,这样就不会觉得很卡了,这倒是很人性化的改进。

第二点就是抗锯齿方面,原来的MSAA多屏抗锯齿给取消了,增加了FXAA低、FXAA高和CMAA这三种抗锯齿效果,其中FXAA我们很常见,这是一种后期特效AA,在很多游戏中已经流行开了,效果不错,同时对性能影响也很低,NVIDIA的驱动程序面板也集成了FXAA选项。

CMAA意为“保守形态抗锯齿”,暴雪







































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